Proč jsem vsadil na JustInMind
V práci jsem byl dlouhou dobu jediným člověkem, který dělal do použitelnosti. Byla to léta, kdy jsem rozhodně neměl čas dělat všechno nebo dokonce ještě pořádně. Stačilo dělat něco a i tak to byl velký přínos pro použitelnost našich aplikací. V oblasti prototypů jsem zavedl revoluční koncept – to, že se před implementací prototypy vůbec dělají. Dělal jsem ty papírové a moc nám to pomohlo.
Letos jsem zvýšil počet ergonomů, je nás už skoro deset, i když jde o částečné úvazky. Počítám s další expanzí příští rok.Protože je nás víc, můžeme si dovolit dělat více činností a dělat je pořádně. Používáme stále papírové prototypy a i teď na ně nedám dopustit, nicméně papír je skvělý do určitého okamžiku návrhu a pak přestane stačit. Konkrétně u nás byl problém s prezentací prototypu do Olomoucké pobočky. A také s tím, že papírový prototyp může rozhýbat jen člověk. Navíc se papír hodí na jednoduché a rychlé prototypy a my jsme potřebovali navrhnout i něco poměrně komplexního. Zkrátka nastal čas se poohlédnout po elektronickém prototypovacím nástroji.
Začal jsem pátrat na internetu a zjistil jsem, že prototypovacích nástrojů jsou mraky. Respektive že se na prototypování používá kdeco. Prošel jsem diskuze, sepsal si tipy a jásal, že je z čeho vybírat. Současně jsem si ujasňoval své požadavky a postupně vylučoval jednotlivé možnosti.
- Peníze nehrají roli
Ne že by vůbec nehrály roli, ale i ty dražší nástroje by se vešly do rozpočtu (no dobrá, na irise bych neměl). Dobrá zpráva.
- Nechci mockupovací kreslítko, potřebuji aby výsledkem bylo něco klikacího
Měl jsem na paměti jeden projekt, který rozhodně nebyl triviální a různé ty OmniGrafly by s tím moc nepomohly. Vyloučil jsem kreslítka.
- Chci jak weby, tak desktop
Jasný požadavek, děláme oba druhy aplikací.Už tady nezbylo skoro nic k výběru, proto jsem přestal klást další požadavky. Z těch, které jsem si poznamenal, jsem vyloučil iplotz, mockupscreens, flairbuilder, balsamiq, pencil, wireframesketcher… Někdo silně propagoval Visio, ale to mi přišlo komplikované.
Zůstalo mi jedině Axure. Prošel jsem ho, udělal v něm trochu práce na té nejsložitější aplikaci, co jsem měl, a užuž jsem ho chtěl koupit, přestože to nebyla úplně aplikace podle mých představ. Ještě jsem nechal kolegu, ať Axure prověří, než utratíme tolik peněz (10 tisíc na osobu) a hledal jsem možnosti slevy (multilicence, UPA…). Také jsem se snažil z firmy dostat odhad, kdy bude hotova Mac verze – neúspěšně.
Dál jsem hledal jiné možnosti, ale už jen tak ze sportu. Na LinkedInu se někdo v jedné diskuzi zeptal na prototypovací nástroje a mezi mě známými jmény se objevil i JustInMind. Chválili ho tam. Zaujal mě a tak jsem ho začal porovnávat s Axure. Nakonec vyhrál a naše firma ho koupila.
Hlavní rozdíly – důvody podle mého názoru jsou:
- Axure mi přišel těžkopádný a nemoderní. To byl můj hlavní dojem z něj.
- JustInMind je podstatně levnější. Uživatelská instalace přijde zhruba na stejně v obou případech, ale Minda má navíc možnost klouzavé licence – lze ho nainstalovat na libovolný počet stanic. V dané chvíli se spustí jen jedna (nebo kolik si koupíme). V našem případě je to velmi výhodné, ušetřili jsme několik desítek tisíc (nekoupím pět verzí Axure, ale jednu klouzavou Mindu). Na rozjezd to rozhodně stačí. Časem licence rozšíříme podle aktuálních potřeb, nyní dělá několik lidé občasné krátkodobé projekty a po většinu času by jim nástroj rezl na disku.
- Minda umí prohlížení prototypů jak v browseru, tak na desktopu (prohlížeč zdarma). Web má celkem hodně omezení a když prototypujete pro desktop, máte v browseru celkem dost limitací.
- Další rozdíly a přednosti zjistil kolega tím, že začal používat demo. Se zkušenostmi se pochlubil nejen mě, ale i na SIGCHI. Stojí to za přečtení.
- JustInMind má dobrou podporu/flexibilitu. Nahlásili jsme jim problém, oni nám pogratulovali k nalezení chyby a ještě ten den zveřejnili opravenou verzi.
- Mají Mac verzi již nyní. Sice betu, ale lepší beta v hrsti nežli GA na střeše. V Axure mi nebyli ochotni říct ani přibližný a neoficiální odhad, kdy mám čekat Mac verzi.
- Axure je standard, což je sice jeho plusem, mínusem standardu bývá malá flexibilita a akceschopnost. Za Axure stojí solidní dobře strukturovaná organizace, která šlape jako hodiny. Software už je natolik rozšířený, že není jednoduché v něm udělat zásadnější změny nebo odstranit relikty minulosti. JustInMind je mladší projekt, autoři to chtěli dělat jinak, lépe. Z Axure se poučili a vzali z něj to nejlepší a podstatné.
- Dojem z jejich stránek nahrával také Mindě. Líbí se mi mnohem víc. Mají blog a ten je vzdělávací (má cenu ho číst). Stránky Axure jsou takové sebestředné. Třeba mají sice má fórum, ale to je jen o něm…
- V Mindě mají o poznání empatičtější obchodníky.
Abych to shrnul, JustInMind mi přijde modernější a jeho autoři flexibilnější. Proto jsem na něj vsadil.
Kolegové v něm nějakou dobu už dělají, nejvíce zatím Michal. Ostatní se spíš rozkoukávají v celé problematice prototypování a naplno se do toho pustí později. Zkušenosti určitě po několika měsících napíšu.
Tento článek jsem plánoval napsat, jen jsem tomu dal prioritu nad ostatními tématy díky článku na blogu JustInMind a na SIGCHI. Licence domů by se mi hodila.
Možná vás napadne, že to takto píšu proto, že chci licenci. Ale pro Mindu jsem se skutečně rozhodl, dal do ní peníze a upozorňoval jsem na ni na fórech. Bože dej, ať nemusím za pár měsíců napsat, že to byla slepá ulička – držte nám palce.
Hello Berka,
Thanks for your opinions. We’re very glad you liked Justinmind Prototyper. I’m adding this entry in the contest.
If you have any doubts or concerns using the program, just find us on twitter.
Best,
Alex